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中国有一半的05后,都在《迷你世界》

来源:枢纽平台 阅读次数:550 发布时间:2023-08-04 09:00:25 分享到:

这个夏天,一场氛围感十足的“村超”狂欢在贵州榕江上演。球场内人山人海、欢呼声雷动,球场外“夜间经济”“地摊经济”“周末经济”也随之繁荣。

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来源:新华社记者 刘续 摄

氛围经济,成为撬动消费增长的一个新支点,

并且不断解锁出各种新的消费场景。

中国超一半的05后都在《迷你世界》。84日,深商会组织企业走进理事单位深圳市迷你玩科技有限公司深入交流,虚拟现实科技、亲邻科技、依谷网、东甲粮仓、浩翰澜庭文化传媒、鼎盛达文化传媒、东方美晨、FAC梵齐国际艺术教育等企业代表出席,共同探讨新发展格局下的品牌IP孵化、新消费大趋势、数字化变革。

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近日,国家发改委发布《关于恢复和扩大消费的措施》,提出20条具体举措。扩内需促消费成下半年首要任务,为企业强信心,给居民真实惠,持续畅通经济循环,更好满足人民群众对高品质生活的需要。

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邀上好友体验围炉冰茶,享受精致的露营、潇洒的旅行,回归温暖的居家环境……大众消费逐渐呈现出更加在意自我、关注内心世界的特征,氛围感、情绪价值和内心舒适度日渐成为消费体验中的重要指标。

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企业简介

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深圳市迷你玩科技有限公司成立于2015年。2016年迷你玩推出以自研引擎为主的国产沙盒创意平台《迷你世界》,并围绕原创IP打造了动画、大电影、编程及周边等IP全生态体系。2021年,公司完成品牌升级,更名为“迷你创想”。迷你创想不断探索人工智能,虚拟场景等前沿科技。

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迷你创想科技副总裁柯嘉妮

在流量和营销不断的迭代的今天,“氛围经济”迎来大爆发,迷你创想在聚焦IP、创造需求、制造流量、连接情绪的同时,以公益和品牌活动破圈,设计聚焦【场景化】的内容,将IP与实体经济结合,在数字引擎技术做出更多的尝试和探索。

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迷你创想品牌授权经理印华

在介绍IP与品牌授权合作时提到,迷你创想2020年至今已合作30+品牌,中国超一半的05后都在《迷你世界》。谈及消费人群与品牌定位时,他表示,新一代05后儿童、青少年基数庞大,具有消费潜力,受互联网影响深远,适合打造品牌认知。迷你世界集成了沙盒游戏的主要优点,拥有无限的延展性和想象空间。和线性游戏不一样的是,沙盒游戏的最大趣味性,用户可以在像素世界中进行无穷尽的探索。

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座谈中,与会嘉宾围绕品牌IP、新消费品牌、数实融合、影响力美学展开讨论,并针对未来如何利用社交媒体打造IP,营造品牌的社交氛围,将氛围感转化成商业资源,进一步提升品牌价值和推广效果各抒己见。希望通过不同产业之间的交流探讨,实现资源整合和链接,共同面对变革时局下的挑战和机遇。深商一脉,共生共荣。

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采编:陈露

审核:刘聪、温庆强、吴书深


来源:全球深商 公众号


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